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Par Julien Djoubri
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VFX News #2 || 28 Mars 2023

Votre dose d'actualité sur l'univers des VFX et de l'animation pour fin Mars !

Bienvenue dans le VFX NEWS de cette semaine, où nous vous présentons les dernières nouveautés du monde des effets spéciaux, de la technologie et de l'art. Dans cette édition, nous nous intéresserons de plus près au prochain Festival international du film d'animation d'Annecy et à la passionnante sélection de courts-métrages choisis parmi plus de 3 200 œuvres soumises dans le monde entier. Nous nous pencherons également sur les services cloud innovants de Nvidia pour la création de grands modèles linguistiques et visuels, ainsi que sur les captivantes décompositions VFX de certaines des émissions télévisées et des films les plus populaires, notamment Carnival Row et House of the Dragons. Enfin, nous explorerons l'incroyable travail de l'artiste conceptuel Pascal Blanché, dont les créations époustouflantes ont contribué à façonner les univers visuels des jeux vidéo, des films et bien plus encore. De plus, nous examinerons de plus près l'œuvre audacieuse et imaginative créée par Michael Emry et Troy Browne autour des emblématiques chaussures de basket Air Jordan. Alors, asseyez-vous, détendez-vous et plongez dans le monde fascinant du divertissement et de l'art.


Lance Reddick décède à l'âge de 60 ans

C'est avec le cœur lourd que nous annonçons le décès de l'estimé comédien Lance Reddick, qui s'est éteint aujourd'hui de causes naturelles. Il avait 60 ans. Réputé pour ses performances dynamiques, Lance Reddick a laissé une empreinte indélébile dans l'industrie du divertissement grâce à son œuvre prolifique. Il a honoré le grand écran de son talent dans des films emblématiques tels que la quadrilogie John Wick, tout en offrant des performances remarquables dans des séries télévisées acclamées telles que The Wire, Fringe, Oz, The Corner et Bosch. L'héritage de Reddick se perpétuera à travers ses dernières œuvres, notamment ses prochaines apparitions dans John Wick : Chapter Four, White Men Can't Jump, et la très attendue série télévisée Percy Jackson and the Olympians. Ses contributions impressionnantes à l'industrie des arts et du divertissement seront à jamais chéries et célébrées.

Victoria Alonso quitte son poste chez Marvel Studios

Victoria Alonso, cadre et productrice exécutive de longue date de Marvel Studios, a quitté l'entreprise après 17 ans, et on ne sait pas ce qu'elle fera par la suite. Connue pour son travail sur des films tels que Black Panther : Wakanda Forever et des séries Disney+ comme She-Hulk : Attorney at Law. Alonso a été un ardent défenseur de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie, ce qui lui a valu un prix Visionary de la Visual Effects Society en 2017. Son départ marque la fin d'une ère remarquable chez Marvel Studios.

DNEG a créé un outil procédural qui permet aux artistes de créer des trous en forme de bombe dans les bâtiments de Boston pour "The Last of Us"

Le monde post-apocalyptique de The Last of Us de HBO, basé sur le célèbre jeu vidéo de Naughty Dog et créé par Craig Mazin et Neil Druckmann, est rempli de délabrements urbains, des bâtiments bombardés aux paysages urbains en décomposition. Alex Wang, superviseur des effets visuels de la production, a collaboré avec DNEG, l'un des principaux fournisseurs de la série, pour créer des environnements grandeur nature pour des villes comme Boston.

NVIDIA met l'IA générative à la portée des entreprises du monde entier grâce à des services dans le nuage permettant de créer de grands modèles linguistiques et visuels

NVIDIA a fait un grand pas en avant en mettant l'IA générative à la disposition des entreprises du monde entier grâce à des services dans le nuage permettant de créer de grands modèles linguistiques et visuels. La société s'est associée à Adobe, Getty Images, Morningstar, Quantiphi, Shutterstock et d'autres leaders de l'industrie pour personnaliser des modèles pour des applications basées sur l'IA en utilisant les services cloud NVIDIA AI Foundations. Adobe se concentrera sur le développement de modèles pour les workflows créatifs de nouvelle génération, tandis que d'autres sociétés utiliseront le service pour créer des modèles personnalisés adaptés à leurs besoins spécifiques.

DreamWorks Animation lance le logiciel Open Source "MoonRay"

DreamWorks Animation a récemment annoncé que son moteur de rendu de production, MoonRay, est désormais open source et disponible en accès général. Suite à l'annonce de la sortie du logiciel au SIGGRAPH 2022, le studio a reçu des milliers de demandes de renseignements. Le studio a depuis travaillé à l'amélioration de la base de code, de la documentation et de l'interface, mettant en avant l'application du moteur de rendu en dehors du studio DreamWorks. La base de code est désormais accessible sur OpenMoonRay.org, avec la licence open source Apache 2.


Nous sommes ravis d'annoncer que nous avons compilé une collection de vidéos de décomposition des effets visuels pour certains des films et émissions de télévision les plus emblématiques de ces dernières années. Notre collection présente les coulisses des effets visuels spectaculaires de Carnival Row, Ring of Power, Devotion et House of the Dragons.

Ces vidéos offrent un aperçu rare du processus complexe de création d'effets visuels époustouflants qui captivent les spectateurs du monde entier. Des créatures fantastiques de Carnival Row aux paysages époustouflants de Ring of Power et Devotion, en passant par les combats de dragons enflammés de House of the Dragons, ces vidéos de décomposition des effets visuels mettent en lumière l'immense talent et l'expertise des meilleurs professionnels des effets visuels de l'industrie.

Que vous soyez un cinéaste en herbe ou un passionné d'effets visuels, ces vidéos ne manqueront pas de vous inspirer et de vous ravir. Nous sommes ravis de partager cette incroyable ressource avec la communauté des effets visuels et au-delà.

Carnival Row S.02 VFX Breakdown

The Rings of Power VFX Breakdown

Devotion VFX Breakdown

House of the Dragons VFX Breakdown


Pascal Blanché

Pascal Blanché est un artiste conceptuel renommé avec plus de 25 ans d'expérience dans la création d'univers visuels emblématiques pour les jeux vidéo, les films et l'animation. Son style unique mêle les techniques artistiques traditionnelles aux outils numériques, ce qui donne lieu à des conceptions complexes et mémorables. Nous pouvons clairement sentir les inspirations qui vont de Miyazaki à Frank Frazetta pour des rendus à couper le souffle. On peut facilement imaginer tous ces personnages vivant dans le même univers, une sorte de mélange entre Dune et Starship Troopers. Les contributions de Blanché à l'industrie ont été largement reconnues, et il continue d'inspirer de nouvelles générations d'artistes avec ses dessins audacieux et imaginatifs.


Les Air Jordans "deviennent légendaires" dans un nouveau spot de Michael Emry et Troy Browne

Dans un spot audacieux et imaginatif, le réalisateur et animateur Michael Emry d'IMAGE+NOISE à Los Angeles, fait équipe avec le réalisateur et artiste visuel britannique Troy Browne pour mettre en valeur le pouvoir et la mystique des emblématiques chaussures de basket-ball Air Jordan.

Emry et Browne ont entrepris de créer un monde vibrant et excentrique de mythes et d'aventures autour des chaussures légendaires de Nike. Ils ont imaginé les chaussures comme des artefacts secrets, imprégnés de pouvoirs mystiques, semblables aux épées vénérées des vieilles légendes. Les Air Jordan deviennent un outil essentiel, accordé aux courageux et aux audacieux pour les aider dans leur voyage vers la grandeur, en surmontant de grandes épreuves et en accomplissant des actes héroïques. C'est un Excalibur des temps modernes, mais pour vos pieds.

Cette collaboration dynamique entre deux réalisateurs visionnaires apporte une nouvelle perspective au monde de la publicité, en capturant l'essence de la marque Air Jordan et en inspirant le public avec une narration captivante et des visuels innovants.


Le programme de FMX 2023 est désormais en ligne - l'événement hybride de quatre jours revient à Stuttgart du 25 au 27 avril avec une journée virtuelle exclusive le 28 avril, présentant un contenu diversifié allant de nouveaux spectacles à la durabilité dans l'industrie du divertissement.

Le Festival international du film d'animation d'Annecy a dévoilé la sélection du programme de courts métrages de cette année, qui présente un éventail éclectique d'œuvres provenant de plus de 100 pays. Dans le cadre pittoresque de la ville des Alpes françaises, le festival présentera une impressionnante sélection de courts métrages officiels, hors limites, perspectives et jeune public.


Rendez-vous la semaine prochaine pour notre deuxième édition de THE ART OF !