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Par Julien Djoubri
27 avr. · 5 mn à lire
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VFX News #4 || 27/04/2023

Les actualités de l'industrie des effets visuels

Bienvenue dans la quatrième édition de VFX News, votre source privilégiée pour les dernières informations et évolutions de l'industrie des effets visuels. Le film Super Mario Bros. bat des records, rapportant 58,2 millions de dollars aux États-Unis et devenant le troisième titre Universal le plus rentable de tous les temps, avec une prévision d'un milliard de dollars dans le monde entier. Jellyfish Pictures s'étend en Inde et l'Omniverse de NVIDIA contribue à façonner l'avenir de la production 3D. En outre, découvrez cinq VFX Breakdowns exceptionnels, l'art surréaliste inspiré de la science-fiction de Robbie Trevino et la cinématique en jeu de Mundfish pour Atomic Heart. E-tribArt propose des formations 3D en ligne de qualité et des journées portes ouvertes les 12 et 13 mai, et l'édition 2023 du FMX est à ne pas manquer - inscrivez-vous à la journée en ligne du 28 ou accédez à la plateforme VOD pour suivre toutes les présentations et tous les ateliers. C’est parti !


Le film Super Mario Bros. réalise le meilleur troisième week-end pour un film d'animation

Le film Super Mario Bros continue de battre des records, avec 58,2 millions de dollars de recettes aux États-Unis, établissant ainsi le record du meilleur troisième week-end pour un film d'animation. Le film est désormais le troisième titre Universal le plus rentable de tous les temps, avec une recette nationale de 434,3 millions de dollars. On s'attend également à ce qu'il atteigne le milliard de dollars de recettes mondiales dans les prochains jours, à mesure qu'il continuera à être distribué dans d'autres pays.

Jellyfish Pictures s'étend en Inde

Jellyfish Pictures se développe en Inde et a nommé Jasjit Singh au poste de directeur général pour l'Inde. Le studio a embauché plus de 220 nouveaux artistes depuis janvier, et sa technologie basée sur le cloud ainsi que son pipeline USD permettent d'intégrer facilement de nouveaux talents pour répondre à la demande des clients.

Industrie des effets visuels - Croissance, mondialisation et changement

L'industrie des effets visuels a connu une forte croissance ces dernières années, grâce à l'utilisation croissante des effets visuels dans les films et les séries, à la croissance des plateformes de streaming, à la popularité de l'animation et à l'essor des jeux vidéo et des médias immersifs. Les scènes à LED et la production virtuelle ont également transformé les processus de réalisation et de postproduction, les rapprochant les uns des autres. En outre, le travail VFX s'est étendu à l'échelle mondiale, le travail à distance devenant de plus en plus courant en raison de la pandémie. Découvrez ce long article sur le dernier magazine VFX Voice et sur leur site web.

Comment le dragonborn de D&D a pris vie grâce à un nouveau système de capture de mouvements par animatronique faciale

Le film Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves des réalisateurs Jonathan Goldstein et John Francis Daley met en scène des héros qui rencontrent diverses créatures. Afin d'offrir aux acteurs des possibilités d'interaction pratique avec ces créatures sur le plateau, les réalisateurs ont fait appel aux services de Legacy Effects pour créer plusieurs des principales créatures.

Quel est votre groupe sanguin ? Une leçon sur le spectre stylistique du gore au cinéma

L'utilisation du sang dans les films n'est pas seulement un choix stylistique, mais un reflet de l'histoire et de la culture qui résonne dans tout l'Opéra de Sydney. Depuis l'époque où les acteurs de théâtre utilisaient des mouchoirs rouges pour simuler le sang jusqu'à la recette de Dick Smith à base de sirop Karo et de colorant alimentaire, en passant par les gouttelettes de synthèse que l'on voit aujourd'hui sur les écrans, l'art de créer du sang crédible dans les films a une histoire riche et fascinante. La prochaine fois que vous verrez du sang dans un film, rappelez-vous qu'il ne s'agit pas seulement de sang, mais d'un marqueur culturel et artistique.

Comment NVIDIA Omniverse contribue à façonner l'avenir de la production 3D

NVIDIA Omniverse gagne du terrain dans les secteurs de l'animation et des effets spéciaux, mais il est difficile de donner une vue d'ensemble de sa plate-forme de simulation collaborative en temps réel et de sa base d'utilisateurs croissante. Omniverse est ancré dans le métavers, le domaine numérique amorphe qui est un sujet brûlant dans les discussions sur l'avenir de l'Internet. Malgré son utilisation dans des secteurs tels que la conception automobile et la robotique, Omniverse étend son champ d'action aux médias et au divertissement. Richard Kerris, vice-président de la plate-forme de développement Omniverse et directeur général de M&E chez NVIDIA, explique clairement la place d'Omniverse dans le monde de la création de contenu.


Dans cette nouvelle rubrique, nous allons nous plonger dans le monde captivant des effets visuels en présentant cinq décompositions exceptionnelles d'effets visuels provenant de certaines des productions les plus acclamées de l'industrie.

Rings of Power VFX Breakdown by DNEG : Grande épopée qui a captivé l'imagination de millions de personnes, Rings of Power s'enorgueillit d'une riche tapisserie d'effets visuels d'un autre monde. Cette analyse dévoilera les techniques complexes de superposition et de composition utilisées pour créer les environnements époustouflants et les créatures mythiques de cette série ambitieuse.

Shadow and Bones VFX Breakdown par Storm Studio : Fusionnant les domaines de la fantaisie et de la réalité, l'équipe VFX derrière Shadow and Bones a magistralement créé un monde visuellement captivant. Le studio décortique les méthodes utilisées pour créer le mélange unique d'éléments magiques et d'effets pratiques de la série.

Pinocchio VFX Breakdown by MPC : L'adaptation de Pinocchio par Del Toro, réalisateur visionnaire connu pour sa narration visuelle distinctive, ne fait pas exception à la règle. Cet examen révélera la fusion complexe de l'animation en stop-motion, des effets numériques et des décors pratiques qui donnent vie à ce conte sombre et fantaisiste.

Les Banshees d'Inisherin VFX Breakdown par Union : Avec pour toile de fond la côte sauvage de l'Irlande, The Banshees of Inisherin témoigne de la capacité des effets visuels à évoquer un lieu et une atmosphère. La décomposition explore l'intégration transparente de l'imagerie générée par ordinateur (CGI) dans les séquences d'action réelles, ainsi que les techniques de simulation employées.

The Old Man VFX Breakdown par ILM : Thriller captivant qui remet en question les limites de l'âge et de la réalité, The Old Man s'appuie fortement sur les effets visuels pour véhiculer son récit central. L'analyse porte sur le processus méticuleux de dé-vieillissement du protagoniste de la série, ainsi que sur la combinaison astucieuse d'effets pratiques et d'améliorations numériques qui créent une expérience immersive et pleine de suspense pour le téléspectateur.

Préparez-vous à être stupéfaits en découvrant l'esprit créatif et les prouesses techniques des artistes VFX responsables de ces productions révolutionnaires. Restez à l'écoute pour un voyage captivant qui met en lumière l'ingéniosité et les compétences remarquables qui sont au cœur de l'industrie des effets visuels.


Robbie Trevino

J'ai toujours été fasciné par la science-fiction. Cependant, en vieillissant, je suis de plus en plus attiré par le surréalisme en tant que mouvement artistique. Bien que je n'y aie pas prêté beaucoup d'attention dans le passé, je peux maintenant passer des heures à examiner les œuvres d'artistes qui se considèrent comme faisant partie de ce genre. Je ne saurais expliquer pourquoi le surréalisme a commencé à résonner en moi, mais je sais qu'il s'agit d'un style graphique qui transporte et fait réfléchir, et qui remet en question mes idées préconçues sur l'art.

Chaque fois que je rencontre un artiste qui incorpore le surréalisme à la science-fiction, je m'extasie et me perds pendant des heures dans ses illustrations. C'est le cas de Robbie Trevino, dont le style unique rappelle celui de Moebius, avec son choix de couleurs et la précision délicate de ses traits. Cependant, son travail est également influencé par d'autres sources, comme le projet "Numinous", qui montre son inspiration pour des œuvres telles que Dune et les artistes de Metal Hurlant.


S'inspirant de la propagande animée soviétique d'antan, Misha Petrick et son équipe berlinoise ont créé une cinématique en jeu tout à fait unique pour le jeu de tir à la première personne de Mundfish, Atomic Heart. Selon le directeur de l'animation de Petrick, Ilya Buzinov, Atomic Heart raconte l'histoire d'une réalité alternative dans les années 1950, qui découle du développement de la robotique et de la technologie de pointe pendant la Seconde Guerre mondiale. Le dessin animé est utilisé dans le jeu pour montrer le fonctionnement du gant en polymère, un mécanisme clé du jeu. Pour ce faire, l'équipe a cherché à reproduire le style et la composition des vidéos de propagande soviétique pour les pionniers en étudiant de nombreux dessins animés soviétiques.


E-tribArt est une école en ligne qui propose des formations 3D de même qualité que les meilleures écoles en présentiel. Les formations suivent le même cadre que les cours en présentiel, avec feuilles d'émargement, exercices et projets corrigés en direct et notés, bulletins de notes, etc. Les formations peuvent être adaptées instantanément en fonction des objectifs des étudiants et des demandes des entreprises. E-tribArt propose des formations en 3D temps réel, animation 3D, effets spéciaux, motion design, environnement 3D, game design, ainsi que des formations spécialisées sur les logiciels Unreal Engine, Houdini ou Maya.

E-tribArt organise des journées portes ouvertes gratuites et en direct en mai pour préparer la rentrée d'octobre 2023. Les participants pourront découvrir l'école, ses formations et poser des questions au directeur pédagogique Laurent Bertran de Balanda. Les événements auront lieu le vendredi 12 mai de 13h à 14h en direct sur LinkedIn et le samedi 13 mai de 17h à 18h en direct sur Facebook.

L'édition 2023 du FMX a démarré avec un programme incroyable de présentations, de panels et d'ateliers animés par des experts de l'industrie du monde entier. Même si vous avez manqué les premiers jours, il n'est pas trop tard pour participer à cet événement passionnant ! Le 28, FMX propose une journée en ligne au cours de laquelle vous pourrez vous inscrire pour assister à des présentations en direct et à des séances de questions-réponses avec des professionnels de premier plan. Il s'agit d'une excellente occasion d'avoir un aperçu des dernières tendances, techniques et défis dans le monde de l'animation, des effets visuels et des médias immersifs.

Si vous ne pouvez pas assister à la journée en ligne, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours accéder à toutes les présentations et à tous les ateliers à la demande grâce à la plateforme FMX VOD. Cela signifie que vous pouvez rattraper les sessions manquées ou revoir vos conférences préférées au moment qui vous convient le mieux. FMX 2023 est un événement incontournable pour tous les passionnés de médias numériques et de narration. N'hésitez pas à vous inscrire à la journée en ligne ou à accéder à la plateforme VOD pour améliorer vos compétences et vos connaissances.